01
Maria ist enttäuscht. Für sie und ihre Freunde gibt es in der Pause nichts, womit sie spielen könnten.
02
Maria wünschte, sie hätten einen coolen Hightech-Spielplatz.
03
Baut die Hightech-Wippe für Maria.
04 -BI
05
Das ist euer Auftrag: Erstellt ein Programm, mit dem sich die Wippe bewegt. Testet euer Programm.
06
Erstellt das Programm. Es sorgt dafür, dass sich die Wippe bewegt.
07
Testet euer Programm.
08
Verändert das Programm so, dass das Spielen auf der Wippe aufregender wird.
09
Baut eine eigene, verbesserte Wippe.