Bluetooth-Verbindungs-Block

Verwende den Bluetooth-Verbindungs-Block, um die Bluetooth-Funktion an- oder auszuschalten bzw. um die Verbindung zu einem anderen Bluetooth-Gerät herzustellen oder zu trennen. Zu den Bluetooth-Geräten zählen andere EV3-Steine, Mobiltelefone und Computer. Allerdings unterstützen nicht alle Bluetooth-Geräte die Verbindung zum EV3-Stein. Wenn du bereits eine Bluetooth-Verbindung mithilfe des Menüs auf dem EV3-Stein eingerichtet hast, musst du den Bluetooth-Verbindungs-Block nicht benutzen.
Das Bluetooth-Protokoll im EV3-System wählt einen Master-EV3-Stein aus und benutzt diesen dann, um eine Verbindung zu einem Slave-EV3-Stein herzustellen. Ein Master-EV3-Stein kann Verbindung zu maximal sieben Slave-EV3-Steinen herstellen. Der Master-EV3-Stein kann jedem Slave-EV3-Stein Nachrichten senden. Die Slave-EV3-Steine können dagegen nur Nachrichten zurück an den Master-EV3-Stein senden. Slave-EV3-Steinen ist es nicht möglich, Nachrichten direkt an andere Slave-EV3-Steine zu senden.

Nachdem eine Bluetooth-Verbindung hergestellt wurde, kann das Programm Nachrichten senden und empfangen. Weitere Informationen findest du unter Nachrichten-Block.



Modus-Auswahl
Eingabe

Benutze die Modus-Auswahl, um die gewünschte Bluetooth-Verbindung auszuwählen. Nach der Auswahl des Modus kannst du einen Wert für die Eingabe festlegen. Die verfügbare Eingabe ist von Modus zu Modus verschieden.
Modi
An


Im Modus „An“ wird die Bluetooth-Funktion auf dem EV3-Stein aktiviert, auf dem das Programm ausgeführt wird.
Aus


Im Modus „Aus“ wird die Bluetooth-Funktion auf dem EV3-Stein deaktiviert, auf dem das Programm ausgeführt wird.
Verbindung aufnehmen


Im Modus „Verbindung aufnehmen“ wird eine Verbindung zu einem bestimmten Bluetooth-Gerät hergestellt. Benutze die Eingabe Verbinden mit, um den Namen des Geräts einzugeben. Die Bluetooth-Verbindung bleibt bestehen, bis der Modus „Schließen“ verwendet wird.
Schließen


Benutze den Modus „Schließen“, um die Verbindung zu einem Bluetooth-Gerät zu beenden.
Beispiel
Dieses Programm stellt eine Verbindung zu einem EV3-Stein namens Kim her. Das Programm sendet die Nachricht „Hello“ (Hallo), wenn sich der Zustand des Berührungssensors ändert.
Eingaben
Du kannst die Eingabewerte direkt in den Block eingeben. Alternativ hierzu können als Eingabewerte auch die über Datenleitungen übertragene Ausgaben eines anderen Programmierblocks dienen.
EingabenTypHinweise
Verbinden mit TextGibt das Bluetooth-Gerät an, zu dem eine Verbindung hergestellt werden soll bzw. zu dem die Verbindung getrennt werden soll.
Bluetooth-Verbindung
Direktlinks