Stein-Statusleuchte-Block

Der Stein-Statusleuchte-Block steuert die Stein-Statusleuchte. Die Stein-Statusleuchte umringt die Stein-Tasten auf der Vorderseite des EV3-Steins. Du kannst die Stein-Statusleuchte grün, orange oder rot leuchten lassen bzw. sie pulsieren lassen (sie abwechselnd an- und ausschalten).
Wähle den Steuerungsmodus


Modus-Auswahl
Eingaben

Benutze die Modus-Auswahl, um festzulegen, wie die Stein-Statusleuchte gesteuert werden soll. Im Modus „An“ kannst du die Eingaben verwenden, um die Farbe und die Option „Pulsieren“ auszuwählen. Die Modi und die Eingaben sind nachstehend beschrieben.
Modi
An


Mit dem Modus „An“ wird die Stein-Statusleuchte angeschaltet.

Die Farbe des Lichts kannst du mithilfe der Eingabe Farbe auswählen.

Wenn für Pulsieren der Wert „Wahr“ ausgewählt ist, pulsiert das Licht in einem regelmäßigen Takt, d. h. es wird immer wieder an- und ausgeschaltet.

Nach der Verwendung des Modus „An“ bleibt die Leuchte angeschaltet oder das Licht pulsiert, bis ein anderer Stein-Statusleuchte-Block ausgeführt wird bzw. bis das Programm endet.
Beispiel
Dieses Programm lässt die Stein-Statusleuchte orange pulsieren, während der Roboter rückwärts fährt, und schaltet das Licht dann aus.
Aus


Mit dem Modus „Aus“ wird die Stein-Statusleuchte ausgeschaltet.
Zurücksetzen


Mit dem Zurücksetzmodus wird die Stein-Statusleuchte wieder in den Standardzustand zurückgesetzt, d. h. die Leuchte blinkt dann grün, womit angezeigt wird, dass ein Programm auf dem EV3-Stein ausgeführt wird.
Tipps und Tricks
Das grüne Blinken im Standardzustand unterscheidet sich vom Pulsieren, das mit der Option Pulsieren bewirkt wird.
Eingaben
Im Modus „An“ steuern die Eingaben im Stein-Statusleuchte-Block die Funktionsweise der Stein-Statusleuchte. Du kannst die Eingabewerte direkt in den Block eingeben. Alternativ hierzu können als Eingabewerte auch die Ausgaben anderer Programmierblöcke dienen, die über Datenleitungen übertragen werden.
EingabeTypZulässige WerteHinweise
Farbe Numerische Werte0, 1 oder 20 = Grün
1 = Orange
2 = Rot
Pulsieren Logische WerteWahr/FalschWenn „Wahr“, pulsiert das Licht in einem regelmäßigen Takt, d. h. es wird immer wieder an- und ausgeschaltet.

Wenn „Falsch“, bleibt das Licht dauerhaft angeschaltet.
Stein-Statusleuchte
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