Start-Block

Der Start-Block markiert den Anfang einer Programmierblock-Sequenz in deinem Programm. Dein Programm kann mehr als eine Programmierblock-Sequenz enthalten. Alle Programmierblock-Sequenzen mit einem Start-Block werden bei der Ausführung eines Programms automatisch gestartet und gleichzeitig ausgeführt.
Tipps und Tricks
Wenn eine Programmierblock-Sequenz nicht mit einem Start-Block beginnt, werden die Blöcke nicht ausgeführt.
Wenn dein Roboter angeschaltet und – per USB-Kabel oder drahtlos per Bluetooth oder WLAN – mit deinem Computer verbunden ist, kannst du auch auf den grünen Pfeil auf dem Start-Block klicken, um diese einzelne Sequenz aus deinem Programm auszuführen.
Tipps und Tricks
Durch Klicken auf den grünen Pfeil auf dem Start-Block wird das gesamte Programm kompiliert und auf deinen EV3-Stein heruntergeladen, allerdings wird nur die ausgewählte Sequenz ausgeführt.
Beispiel 1: Starten einer einzelnen Sequenz
Dieses Programm enthält eine einzelne Block-Sequenz, die mit einem Start-Block beginnt.

Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, dieses Programm auf deinem EV3-Stein auszuführen:

1. Klicke auf die Schaltfläche „Herunterladen“ in der Software und wähle dann das Programm auf dem EV3-Stein aus, um es auszuführen.

2. Klicke in der Software auf die Schaltfläche „Herunterladen und ausführen“. Das Programm wird sofort heruntergeladen und ausgeführt.

3. Klicke auf den grünen Pfeil auf dem Start-Block. Das Programm wird heruntergeladen und die Sequenz wird sofort ausgeführt.
Beispiel 2: Zwei Block-Sequenzen
In diesem Programm werden zwei verschiedene Blocksequenzen verwendet, um zwei verschiedenartige Aktionen gleichzeitig ablaufen zu lassen. In der ersten Sequenz lässt eine Schleife den EV3-Stein zwischen zwei Klängen und zwei Bildern wechseln. Die zweite Sequenz lässt einen Mittleren Motor abwechselnd ¼ Sekunde laufen und dann eine ¼ Sekunde stoppen.

Wenn du im oben beschriebenen Programm auf den grünen Pfeil auf einem der beiden Start-Blöcke klickst, kannst du sehen, was die jeweilige Sequenz des Programms bewirkt. Wenn du das ganze Programm auf dem EV3-Stein ausführst, kannst du sehen, wie beide Sequenzen gleichzeitig ablaufen.
Tipps und Tricks
Der Warte(n)-Block in der zweiten Sequenz von Beispiel 2 bewirkt nur in der zweiten Sequenz, dass gewartet wird, bis die Zeit verstrichen ist. Die erste Sequenz ist davon nicht betroffen und läuft einfach immer weiter.
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