Der Programm-Stopp-Block beendet sofort alle Programmierblocksequenzen und das Programm.
Du kannst am Ende jeder Programmierblocksequenz in deinem Programm einen Programm-Stopp-Block platzieren. Hierzu zählen auch Sequenzen innerhalb von einem Schalter, einer Schleife oder einem Eigenen Block. Wenn der Programm-Stopp-Block erreicht und ausgeführt wird, endet das gesamte Programm.
Tipps und Tricks
Beim Programm-Stopp-Block handelt es sich um einen optionalen Block. Wenn alle Sequenzen in einem Programm enden, wird das Programm automatisch beendet.
Beispiel: Ein Programm von einer zweiten Sequenz aus stoppen
Dieses Programm enthält zwei Sequenzen, die automatisch zu Beginn des Programms gestartet und gleichzeitig ausgeführt werden. Die erste Sequenz lässt den Roboter 10 Umdrehungen vorwärts fahren und beendet dann das Programm mit einem Programm-Stopp-Block. Die zweite Sequenz wartet darauf, dass der Berührungssensor gedrückt wird, und beendet das Programm dann mit einem weiteren Programm-Stopp-Block.
Das oben beschriebene Programm bewirkt, dass der Roboter (und das Programm) gestoppt wird, sobald der Roboter 10 Umdrehungen weit gefahren ist oder der Berührungssensor gedrückt wird – je nachdem, was zuerst geschieht.