El bloque Pantalla puede mostrar textos o gráficos en la pantalla del Bloque EV3. |
















| Entrada | Tipo | Valores permitidos | Notas |
|---|---|---|---|
| Borrar pantalla | Lógico | Verdadero/Falso | Si es Verdadero, la pantalla se borra antes de que se dibuje el elemento. |
| Nombre del archivo | Texto | Nombre de un archivo de imagen existente | Consulte el Editor de imágenes para obtener detalles. Elija "Conectado" en la entrada Nombre de archivo en la parte superior del bloque para mostrar la entrada Nombre de archivo para un cable de datos. |
| Texto | Texto | Caracteres del conjunto de caracteres Texto compatible. | Texto para mostrar. Elija "Conectado" en la entrada Texto en la parte superior del bloque para mostrar la entrada Texto que puede aceptar un cable de datos. |
| Columna | Numérico | Entre 0 y 21 | Columna de inicio horizontal. Las columnas tienen 8 píxeles de ancho. La columna 0 está a la izquierda de la pantalla. |
| Fila | Numérico | Entre 0 y 11 | Fila de texto vertical o "número de línea" Las filas tienen 10 píxeles de alto. La fila 0 está en la parte superior de la pantalla. |
| X | Numérico | Entre 0 y 177 | La coordenada 0 de X está a la izquierda de la pantalla. |
| Y | Numérico | Entre 0 y 127 | La coordenada 0 de Y está en la parte inferior de la pantalla. |
| X1 | Numérico | Entre 0 y 177 | La coordenada X del primer punto en una línea |
| Y1 | Numérico | Entre 0 y 127 | La coordenada Y del primer punto en una línea |
| X2 | Numérico | Entre 0 y 177 | La coordenada X del segundo punto en una línea |
| Y2 | Numérico | Entre 0 y 127 | La coordenada Y del segundo punto en una línea |
| Radio | Numérico | ≥ 0 | El radio de un círculo en píxeles |
| Ancho | Numérico | ≥ 0 | El ancho de un rectángulo en píxeles |
| Altura | Numérico | ≥ 0 | El alto de un rectángulo en píxeles |
| Completar | Lógico | Verdadero/Falso | Si es Verdadero, el interior de la forma se rellena. |
| Color | Lógico | Falso = Negro Verdadero = Blanco | Al dibujar texto en blanco, se pone un fondo negro alrededor de los caracteres. Al dibujar formas en blanco, se borran los píxeles negros en la pantalla. |
| Fuente | Numérico | 0 = Normal 1 = Negrita 2 = Grande | La fuente Normal tiene 9 píxeles de alto y 8 de ancho. La fuente Negrita tiene 8 píxeles de alto y 8 de ancho. La fuente Grande tiene 16 píxeles de alto y 16 de ancho. |