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Le bloc Boucle est un conteneur pouvant accueillir une séquence de blocs de programmation. Il répète la séquence de blocs qu'il contient. Vous pouvez choisir de répéter les blocs indéfiniment, un certain nombre de fois ou jusqu'à ce qu'une comparaison de capteur ou une autre condition soit Vrai. Seuls les blocs contenus dans la boucle se répètent. Quand la boucle s'arrête, le programme continue avec les blocs qui la suivent. |











| Mode | Remarques |
|---|---|
| Boutons de la brique | La boucle se répète jusqu'à ce qu'un des boutons sélectionnés exécute l'action choisie. Voir Utilisation des boutons de la brique. |
| Capteur de couleur – Couleur | La boucle se répète jusqu'à ce qu'une des couleurs sélectionnées soit détectée. Voir Utilisation du capteur de couleur. |
| Capteur infrarouge – Télécommande | La boucle se répète jusqu'à ce qu'un des boutons de la balise IR sélectionnés soit enfoncé. Voir Utilisation du capteur infrarouge en mode Télécommande. |
| Capteur tactile | La boucle se répète jusqu'à ce que le capteur tactile se trouve dans l'état défini. Voir Utilisation du capteur tactile. |
| Capteur à ultrasons – Présence | La boucle se répète jusqu'à ce que des ultrasons soient détectés. Voir Utilisation du capteur à ultrasons. |
| Messagerie | La boucle se répète jusqu'à ce que le type de message défini soit reçu. Voir Bloc Messagerie. |

