![]() |
Le bloc Variable permet de lire ou écrire une variable dans le programme. Vous pouvez aussi créer une nouvelle variable et lui attribuer un nom. Une variable est un emplacement dans la mémoire de la brique EV3 pouvant stocker une valeur. Vous pouvez écrire dans la variable pour enregistrer une valeur. Plus loin dans le programme, vous pourrez lire la variable pour accéder à la valeur enregistrée. |

| 1. | Insérez ou sélectionnez un bloc Variable. |
| 2. | Utilisez le sélecteur de mode pour choisir le mode Écrire. |
| 3. | Choisissez un type de variable (Numérique, Logique, Texte, Tableau de nombres ou Tableau logique). |
| 4. | Cliquez sur la zone de texte de bloc dans le coin supérieur droit du bloc et choisissez "Ajouter variable". La boîte de dialogue "Nouvelle variable" s'affiche : |

| 5. | Dans la boîte de dialogue Nouvelle variable, saisissez un nom pour votre variable et cliquez sur OK. Le nom de la variable peut être constitué d'une seule lettre, d'un mot, de plusieurs mots ou d'une séquence de chiffres et de lettres. |
| • | Choisissez un nom de variable court pour le voir en entier lorsque vous l'utilisez dans le programme. |
| • | Choisissez un nom qui vous permettra de vous rappeler facilement la signification de la variable et de la distinguer des autres variables du programme. |
| • | Une fois la variable ajoutée, vous pourrez l'utiliser dans tous les programmes du projet. |
| 6. | Une fois la variable ajoutée, vous pouvez utiliser le bloc variable en mode Écrire pour saisir une Valeur initiale. |
| 1. | Utilisez le sélecteur de mode pour choisir le mode Écrire. |
| 2. | Choisissez le type de variable. |
| 3. | Cliquez sur la zone de texte de bloc pour afficher le menu. |
| 4. | Sélectionnez le nom de la variable à utiliser. |
| 5. | Vous pouvez maintenant enregistrer une valeur dans la variable en utilisant la valeur d'entrée Valeur. Vous pouvez saisir directement la valeur sous Valeur ou utiliser un Fil de données. |
| 3. | Vous pouvez maintenant lire la valeur de la variable sous Valeur et l'utiliser dans le programme avec un Fil de données. |

