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Il blocco Variabile consente di leggere o scrivere una variabile nel programma. Puoi inoltre creare una nuova variabile e assegnarle un nome. Una variabile è una posizione nella memoria del mattoncino EV3 in cui può essere memorizzato un valore. Per memorizzare un valore, devi scriverlo in una variabile. Più avanti nel programma puoi leggere la variabile per accedere al valore memorizzato. |

| 1. | Inserisci o seleziona un blocco Variabile. |
| 2. | Utilizza il selettore modalità per scegliere la modalità Scrittura. |
| 3. | Scegli il tipo di variabile (Valore numerico, Valore logico, Testo, Vettore numerico o Vettore di valori logici). |
| 4. | Fai clic sul campo di testo del blocco nella parte superiore del blocco e seleziona "Aggiungi variabile". Verrà visualizzata la finestra di dialogo relativa alla nuova variabile, come mostrato di seguito. |

| 5. | Nella finestra di dialogo relativa alla nuova variabile immetti un nome per la variabile e fai clic su OK. Come nome della variabile è possibile specificare una sola lettera, una parola, diverse parole o qualsiasi sequenza di lettere e numeri. |
| • | Un nome breve per la variabile sarà più facile da visualizzare per intero quando viene visualizzato nel programma. |
| • | Scegli un nome che indichi il significato della variabile e come si differenzia dalle altre variabili nel programma. |
| • | Dopo essere stata aggiunta, una variabile sarà disponibile per l'utilizzo in qualsiasi programma del progetto. |
| 6. | Dopo aver aggiunto la variabile, puoi utilizzare il blocco Variabile in modalità Scrittura per immettere un valore iniziale. |
| 1. | Utilizza il selettore modalità per scegliere la modalità Scrittura. |
| 2. | Scegli il tipo di variabile. |
| 3. | Fai clic sul campo di testo del blocco per visualizzare il menu popup. |
| 4. | Seleziona il nome della variabile che desideri utilizzare. |
| 5. | Ora puoi memorizzare un valore nella variabile utilizzando l'input Valore. Puoi immettere il valore direttamente nell'input Valore oppure utilizzare un filo dati. |
| 3. | Ora puoi ottenere il valore della variabile dall'output Valore e utilizzarlo nel programma con un filo dati. |

