プログラムの停止ブロック

「プログラムの停止」ブロックは直ちに一切のプログラミング ブロックのシーケンスを終了させ、プログラムを終了します。


スイッチループ、またはマイ ブロック内に表示されるシーケンスを含め、プログラムの任意のシーケンスの最後に「プログラムの停止」ブロックを配置することができます。「プログラムの停止」ブロックに到達してこれを実行した場合、プログラム全体が終了します。
ヒントと豆知識
「プログラムの停止」ブロックはオプションとなっています。プログラムのすべてのシーケンスが終了した時、プログラムは自動的に終了します。
例 - 2 番目のシーケンスからプログラムを停止する
このプログラムには、プログラム開始時に自動的に開始する 2 つのシーケンスがあり、これらは同時に実行されます。最初のシーケンスは、ロボットに 10 秒間前方へ動くよう指示し、次に「プログラムの停止」ブロックによりプログラムを終了します。2 番目のシーケンスは、タッチ センサーが押されるまで待機し、次に別の「プログラムの停止」ブロックによりプログラムを終了します。
上記のプログラムの結果は、ロボットのモーターが10回旋回した時またはタッチ センサーが押された時のいずれか早い時点で、ロボット(およびプログラム)が停止するということになります。
プログラムの停止
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