![]() |
Met het blok Richting veranderen kan je je robot laten vooruit of achteruit rijden, draaien of stoppen. Je kunt de richting aanpassen zodat je robot recht rijdt, in een boog rijdt of aan korte bocht neemt. Gebruik het blok Richting veranderen voor robotvoertuigen die uitgerust zijn met twee Grote motoren, waarbij de ene motor de linkerkant en de andere de rechterkant van het voertuig aandrijft. Het blok Richting veranderen stuurt beide motoren tegelijk aan zodat je voertuig zich in de gewenste richting beweegt. |












| Rotaties | Graden |
|---|---|
| 1 | 360 |
| 2 | 720 |
| 0,5 | 180 |
| 1,25 | 450 |
| 7,2 | 2592 |

| Input | Type | Toegelaten waarden | Opmerkingen |
|---|---|---|---|
| Vermogen | Numeriek | -100 tot 100 | Niveau motorvermogen Zie Motorvermogen en -richting. |
| Richting | Numeriek | -100 tot 100 | Stuurrichting. Zie Richting en motorsnelheid. |
| Remmen op het eind | Logisch | Goed/Fout | Wordt toegepast wanneer het blok afsluit. Als Goed ingesteld is, worden de motoren onmiddellijk gestopt en in positie gehouden. Als Fout ingesteld is, krijgen de motoren niet langer vermogen en kunnen ze vrijlopen. |
| Seconden | Numeriek | ≥ 0 | Bewegingstijd in seconden. |
| Graden | Numeriek | Om het even welk getal | Hoeveelheid beweging in graden. 360 graden staat voor een volledige rotatie. |
| Rotaties | Numeriek | Om het even welk getal | Hoeveelheid beweging in rotaties. |