Blocket Enhetsstatuslampa styr enhetsstatuslampan. Enhetsstatuslampan omger enhetsknapparna på EV3-enhetens framsida. Du kan tända enhetsstatuslampan med grönt, orange, eller rött ljus, stänga av den eller få den att blinka.
Välj kontrolläge
Lägesväljare Indata
Välj hur du vill styra enhetsstatuslampan med hjälp av lägesväljaren. Om du väljer läget På kan du välja färg och pulsalternativ med hjälp av de olika indatavärdena. Alla lägen och indata beskrivs här nedanför.
Du kan välja färg på ljuset med indatavärdet Färg.
Om Puls är Sant blinkar lampan med ett upprepande mönster.
När läget På har använts fortsätter lampan att lysa eller blinka tills ett annat block av typen Enhetsstatuslampa körs, eller tills programmet tar slut.
Det här programmet får enhetsstatuslampan att blinka med orange ljus medan roboten kör bakåt. Därefter släcks lampan.
Av
Med läget Av släcks enhetsstatuslampan.
Återställ
Läget Återställ återställer enhetsstatuslampan så att den lyser med det gröna, blinkande standardmönster som indikerar att ett program körs på EV3-enheten.
Tips och trick
Det gröna, blinkande standardmönstret är inte detsamma som resultatet av alternativet Puls.
Indata
I läget På styr indatavärdena i blocket Enhetsstatuslampa hur enhetsstatuslampan fungerar. Du kan fylla i indatavärdena direkt i blocket. Det går också att ange värdena med hjälp av dataledningar från utgångarna för andra programmeringsblock.
Indata
Typ
Tillåtna värden
Anteckningar
Färg
Numerisk
0, 1 eller 2
0 = grön
1 = orange
2 = röd
Puls
Logik
Sant/Falskt
Om värdet är Sant blinkar lampan med ett upprepande mönster.