![]() |
Med variabelblocket kan du läsa eller skriva till en variabel i programmet. Du kan även skapa en ny variabel och tilldela den ett valfritt namn. En variabel är en plats i EV3-enhetens minne. I variabeln kan ett datavärde lagras. Vill du lagra ett datavärde kan du skriva till en variabel. Senare i programmet kan du hämta det lagrade värdet genom att läsa variabeln. |

| 1. | Infoga eller välj ett variabelblock. |
| 2. | Använd lägesväljaren för att välja skrivläget. |
| 3. | Välj en typ av variabel (Numerisk, Logik, Text, Numerisk vektor eller Logisk vektor). |
| 4. | Klicka på blocktextfältet överst i blocket och välj ”Lägg till variabel”. Dialogrutan Ny variabel visas, som på bilden nedan. |

| 5. | I dialogrutan Ny variabel anger du den nya variabelns namn och klickar sedan på OK. Ett variabelnamn kan vara en bokstav, ett ord, flera ord eller en sekvens av bokstäver och siffror. |
| • | Om du väljer ett kort variabelnamn är det lättare att se hela namnet när du använder variabeln i programmet. |
| • | Välj ett namn som gör det enkelt att komma ihåg vad variabeln betyder och vad som särskiljer den från andra variabler i programmet. |
| • | När du har lagt till en variabel kan du använda den även i andra program i projektet. |
| 6. | När du har lagt till variabeln kan du använda variabelblocket i skrivläget för att ange ett första värde för variabeln. |
| 1. | Använd lägesväljaren för att välja skrivläget. |
| 2. | Välj en typ för variabeln. |
| 3. | Klicka på blocktextfältet för att visa en snabbmeny. |
| 4. | Välj namnet för den variabel som ska användas. |
| 5. | Nu kan du lagra ett värde i variabeln, genom att använda indatafältet Värde. Du kan ange värdet direkt i Värde eller så kan du använda en dataledning. |
| 1. | Använd lägesväljaren för att välja läsläget och en typ av variabel. |
| 2. | Klicka på textfältet överst i blocket för att visa snabbmenyn och välj namnet för den variabel som ska användas. |
| 3. | Nu kan du hämta variabelns värde från Värde och använda det i programmet, via en dataledning. |

