Billedbehandler

Med billedbehandleren kan du oprette billeder og tekst, som kan vises på EV3 klodsen. Du kan også redigere eksisterende billedfiler. Billedbehandleren kan åbne filer af typen .rgf, .jpg, .png og .bmp.

Vælg Billedbehandler: Klik på Billedbehandler i menuen Funktioner.






Redigeringsprocessen består af fem trin:
1.Åbn billedet.
2.Skift størrelse og placering.
3.Juster kontrasten
4.Rediger billedet ved hjælp af værktøjspaletten i redigeringsskærmens venstre side.
5.Gem billedet i projektet.
Åbning og tilpasning af billedet
Åbn billedet for at begynde at redigere.

Brug zoomknapperne til at justere billedets størrelse. Du kan flytte blikkedet ved at klikke på det og trække. I eksempelvinduet vises billedet som det kommer til at se ud på EV3 klodsens display (178 pixels bredt og 128 pixels højt).



Klik på Næste, når du er tilfreds med billedets størrelse og placering.
Justering af kontrasten
Brug skyderen i venstre side til at justere billedkontrasten. Ændring af kontrasten påvirker, hvor mange detaljer der kommer med på det endelige billede.





Klik på Næste, når du er færdig.
Redigering af billedet
Du kan foretage yderligere redigering af billedet ved at tilføje streger, cirkler og meget mere.

Åbn
Ny
Gem
Klip: fjerner dele af et billede fra redigeringsskærmen.
Kopier: kopierer det valgte billede.
Sæt ind: placerer det valgte billede på redigeringsskærmen.
Du kan klikke og trække billedet til den rigtige position. Indsatte billeder kan flyttes, når de er blå. Når de bliver sorte, kan de ikke flyttes på redigeringsskærmen.
Fortryd, Annuller fortryd
Blyant: lille, mellemstor eller stor frihåndstegning.
Rektangel: lille, mellemstort eller stort rektangel
Ellipse: lille, mellemstor eller stor ellipse
Vælg
Streg: lille, mellemstor eller stor bredde
Udfyld
Slettefunktion: lille, mellemstor eller stor slettefunktion
Tekst
Gem billedet
Gem billedet, når du er færdig med at redigere. Derved gemmes billedet i projektmappen, så du kan bruge det senere. På siden Projektegenskaber finder du en liste med alle de billeder, der bruges i projekterne.


Du kan finde og bruge det gemte billede i Display-blokken ved at bruge tilstanden Billede.

Billedbehandler
Hurtige link