Sådan kommer du i gang

EV3 softwaren åbnes i lobbyen. Du kan åbne programmeringsmiljøet ved at klikke på Åbn projekt for at åbne et eksisterende projekt. Hvis du vil oprette et nyt projekt, skal du klikke på Nyt projekt.
Filorganisering
Lobby
Fanen Projekt
Tilføj projekt
Fanen Program
Tilføj program
Projektegenskaber
Filer er organiseret i projekter.

Du har måske bygget en hunderobot. Du kan så oprette et hundeprojekt, og i dette projekt kan du have mange programmer, billeder og lydfiler, der tilhører netop denne robot. Hvis du derefter bygger en farvesorteringsrobot, kan du oprette et farvesorteringsprojekt med alle de programmer, billeder og lydfiler, der hører til den robot.
Værktøjslinjen Programmeringsområde
Program/eksperimentliste: Rullemenuen Program/eksperimentliste vises, når du klikker på denne funktion. Hermed får du vist alle de programmer, der er åbne i projektet.
Vælg: Du skal vælge denne tilstand for at kunne redigere programmet. Klik på Vælg, og brug derefter musen til at vælge den programmeringsblok, du vil redigere. Du kan også trække en boks omkring flere programmeringsblokke for at vælge dem.
Panorer
Kommentar
Gem projekt: Når du gemmer et projekt, gemmer du også alle programmerne, der er tilknyttet projektet.
Fortryd: Fortryd den sidste handling på programmeringsområdet.
Annuller fortryd
Zoom ud
Zoom ind
Nulstil zoom
Åbn Indholdsredigering
Kommentarer
Kommentarer er nyttige, hvis du vil skrive noter om programmet på programmeringsområdet. Når du har placeret kommentaren, kan du trække kommentarboksen, ændre boksens størrelse og skrive en kommentar.

Tips og tricks
Kommentarer er en god måde at notere sig, hvad man har lavet. Tænk på dem som små huskesedler til dig selv.
Sådan kommer du i gang
Hurtige link