


| 1. | Der EV3-Stein kann Anschlussfehler nur dann erkennen, wenn der EV3-Stein mit deinem Computer verbunden ist (per USB-Kabel oder drahtlos per Bluetooth oder WLAN). |
| 2. | Du kannst die Anschlussansicht auf der Hardware-Seite verwenden, um ganz leicht festzustellen, welche Motor- und Sensortypen an die verschiedene Anschlüsse an deinem EV3-Stein angeschlossen sind, sofern der EV3-Stein mit deinem Computer verbunden ist. |
| 3. | Ein Programm mit einem Anschlussfehler lässt sich zwar dennoch auf den EV3-Stein herunterladen und dort ausführen, aber die Leistung der betroffenen Blöcke ist dann nicht vorhersehbar. |


| EV3-Anschluss | Wert der Eingabe „Anschluss“ |
|---|---|
| A | 1 |
| B | 2 |
| C | 3 |
| D | 4 |
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| EV3-Motor-Anschlüsse (links/rechts) | Wert in der Eingabe „Anschluss“ |
|---|---|
| B/C | 23 |
| C/B | 32 |
| A/B | 12 |
| A/D | 14 |
| • | Die 100er-Stelle gibt die Schicht-Nummer des EV3-Steins an (100 für den aktuellen EV3-Stein, 200 für den nächsten EV3-Stein in der Reihe usw.). |
| • | Die 1er-Stelle gibt die Anschlussnummer für einen einzelnen Motor oder Sensor an. |
| • | Bei einem Bewegungslenkungs- oder Hebellenkungs-Block gibt die 10er-Stelle den linken Motor-Anschluss und die 1er-Stelle den rechten Motor-Anschluss an. |
| Schicht | Anschlüsse | Wert in der Eingabe „Anschluss“ |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 103 (oder 3) |
| 1 | D | 104 (oder 4) |
| 1 | B/C | 123 (oder 23) |
| 2 | 4 | 204 |
| 2 | A | 201 |
| 4 | B/C | 423 |