



| Block | Modus | Verwendungszweck |
|---|---|---|
| Warten | Stein-Tasten – Vergleichen | Warten, dass eine der gewählten Stein-Tasten „Gedrückt“, „Ausgelassen“ oder „Angestoßen“ wird. |
| Warten | Stein-Tasten – Ändern | Warten, dass sich die gedrückte Stein-Taste (Tasten-Kennung) ändert. Wenn zu Beginn des Blocks keine Stein-Taste gedrückt wird, wartet der Block darauf, dass eine beliebige Stein-Taste gedrückt wird. |
| Schleife | Stein-Tasten | Eine Sequenz von Blöcken wiederholen, bis eine der ausgewählten Stein-Tasten „Gedrückt“, „Ausgelassen“ oder „Angestoßen“ wird. |
| Schalter | Stein-Tasten – Messen | Je nach gedrückter Stein-Taste zwischen zwei oder mehr Blocksequenzen auswählen. |
| Schalter | Stein-Tasten – Vergleichen | Je nachdem, ob eine der ausgewählten Stein-Tasten „Gedrückt“, „Ausgelassen“ oder „Angestoßen“ wird, zwischen zwei Blocksequenzen entscheiden. |
| Stein-Tasten | Messen | Die Tasten-Kennung der aktuell gedrückten Stein-Taste (0, wenn keine Stein-Taste gedrückt wird) per Numerischer Datenleitung abrufen. |
| Stein-Tasten | Vergleichen | Testen, ob eine der ausgewählten Stein-Tasten „Gedrückt“, „Ausgelassen“ oder „Angestoßen“ wird, und das Ergebnis über eine Logische Datenleitung abrufen. |