Éditeur d'image

L'éditeur d'image permet de créer des images et du texte à afficher sur la brique EV3. Vous pouvez également éditer des fichiers image existants. L'éditeur d'image peut ouvrir les fichiers .rgf, .jpg, .png et .bmp.

Accédez à Éditeur d'image dans le menu Outils.






La procédure d'édition comporte cinq étapes :
1.Ouvrir l'image
2.Modifier sa taille et sa position
3.Ajuster le contraste
4.Modifier l'image en utilisant la palette d'outils à gauche de la zone d'édition
5.Enregistrer l'image dans le projet
Ouverture et redimensionnement d'une image
Ouvrez l'image pour commencer à l'éditer.

Utilisez les boutons de zoom pour modifier sa taille. Vous pouvez déplacer l'image en cliquant dessus et en la faisant glisser. La fenêtre de prévisualisation montre à quoi ressemblera exactement l'image à l'écran de la brique EV3 (178 pixels de large sur 128 de haut).



Quand vous êtes satisfait de la taille et de la position de l'image, cliquez sur Suivant.
Ajustement du contraste
Utilisez le curseur de seuil à gauche pour ajuster le contraste de l'image. L'ajustement du contraste aura un impact sur le niveau de détail de l'image définitive.





Cliquez sur Suivant quand vous avez terminé.
Édition de l'image
Vous pouvez encore éditer l'image en ajoutant des lignes, des cercles et bien plus encore.

Ouvrir
Nouveau
Enregistrer
Couper : supprimer une partie de l'image de la zone d'édition.
Copier : copier l'image sélectionnée.
Coller : placer l'image sélectionnée sur la zone d'édition.
Vous pouvez cliquer sur l'image et la déplacer. Les images collées peuvent être déplacées tant qu'elles sont bleues. Une fois qu'elles deviennent noires, elles ne peuvent plus être déplacées sur la zone d'édition.
Annuler, Rétablir
Crayon : trait fin, moyen ou épais en dessin à main levée.
Rectangle : petit, moyen ou grand rectangle.
Ellipse : petite, moyenne ou grande ellipse.
Sélectionner
Ligne : petite, moyenne ou grande ligne.
Remplissage
Gommer : petite, moyenne ou grande gomme.
Texte
Enregistrement de l'image
Quand vous en avez fini avec l'édition de l'image, enregistrez-la. L'image sera enregistrée dans le dossier du projet pour un usage ultérieur. La page des Propriétés du projet répertorie toutes les images utilisées dans le projet.


Vous pouvez trouver et utiliser l'image enregistrée dans le bloc Afficher en mode Image.

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