Éditeur de son

L'éditeur de son permet d'enregistrer et d'éditer vos propres fichiers son. Les fichiers son édités peuvent être enregistrés sur l'ordinateur, puis utilisés avec le bloc Son, comme tous les autres fichiers son EV3. Vous pouvez également éditer des fichiers son existants.

Accédez à Éditeur de son dans le menu Outils. Ouvrez un fichier son existant ou enregistrez votre propre son, utilisez les curseurs pour rogner la piste, puis enregistrez le son.

Vous pouvez importer des fichiers son de pratiquement toutes les longueurs dans l'éditeur de son, mais seuls les fichiers inférieurs à cinq secondes peuvent être enregistrés (maximum 64 ko). Le temps de chargement peut être long pour les gros fichiers son. L'éditeur de son prend en charge les fichiers au format .wav, .mp3 et .rsf.
Enregistrement et édition des sons


Procédure
Ouvrez un fichier son compatible sur votre ordinateur.
Enregistrez votre son.
Jouez le son enregistré.
Déplacez les curseurs gauche et droite pour sélectionner l'extrait du son que vous souhaitez utiliser.
Vous pouvez zoomer/dézoomer sur une partie de la piste audio.
Ajustez le volume de lecture.
Enregistrez le fichier son modifié.
Enregistrer
Vous pouvez utiliser un microphone intégré ou connecté à l'ordinateur. Cliquez sur le bouton d'enregistrement pour enregistrer jusqu'à 10 secondes de son. L'enregistrement s'arrête automatiquement au bout de 10 secondes. Lorsque vous cliquez sur le bouton d'enregistrement, tout son déjà enregistré est écrasé.
Ajustement de la taille
Quand le fichier est trop gros, la piste audio (image de la forme d'onde) est colorée en rouge entre les curseurs. Elle passe au violet quand la forme d'onde entre les curseurs fait environ 5 secondes. Le bouton Enregistrer peut alors être utilisé. Plus vous créerez et utiliserez de fichiers son, moins vous aurez d'espace mémoire sur la brique EV3. Pour plus d'informations sur la capacité de stockage de la brique EV3, consultez la section Gestion des fichiers et de la mémoire.
Enregistrer
Par défaut, le fichier son est enregistré dans un format non compressé dans le dossier Sons du logiciel EV3. Les fichiers enregistrés s'affichent automatiquement dans la liste du bloc Son en mode Jouer un fichier.
Lecture du son édité sur la brique EV3
Le fichier du son édité est repris dans la liste quand vous utilisez le bloc Son en mode Jouer un fichier. Les sons spécifiques au projet en cours sont repris dans le dossier Sons du projet. Les sons standard disponibles pour tous les projets sont repris dans le dossier Sons LEGO. Pour plus d'informations, consultez la section Bloc son.

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