Pagina Hardware

Nella Pagina Hardware vengono fornite informazioni sul mattoncino EV3. Può essere visualizzata facendo clic sulla scheda Espandi/Comprimi.


Espandi/Comprimi
Scaricamento di un programma - Modalità di programmazione
Quando il programma è pronto, puoi scaricarlo nel mattoncino EV3.

Verifica che il mattoncino EV3 sia accesso e connesso al computer. La connessione può essere eseguita tramite un cavo USB oppure tramite Bluetooth o Wi-Fi. Vedi Connessione al mattoncino EV3.

Puoi scaricare il programma nel mattoncino EV3 facendo clic sul triangolo verde del Blocco di avvio. In alternativa, fai clic sul pulsante appropriato nel Controller.

Scarica: scarica il programma nel mattoncino EV3.
Scarica ed esegui: scarica il programma nel mattoncino EV3 e lo esegue immediatamente.
Esegui selezione: scarica nel mattoncino EV3 solo i blocchi evidenziati e li esegue immediatamente.
Scaricamento di un esperimento - Solo Education Edition
Scarica: scarica l'esperimento nel mattoncino EV3.
Scarica ed esegui: scarica l'esperimento nel mattoncino EV3 e inizia ad eseguirlo immediatamente.
Carica: carica nella Tabella dataset i dataset raccolti.
Informazioni sul mattoncino


Nella scheda Informazioni sul mattoncino vengono visualizzate informazioni importanti sul mattoncino EV3 attualmente connesso.
Scheda Informazioni sul mattoncino
Nome del mattoncino: indica il nome del mattoncino EV3.
Livello batteria: indica la carica ancora disponibile nella batteria.
Versione del firmware: indica la versione attuale del firmware in esecuzione nel mattoncino EV3.
Tipo di connessione: indica la connessione attuale tra il computer e il mattoncino EV3.
Impostazione wireless: apre lo strumento Impostazione wireless per configurare una connessione wireless tra il software e il mattoncino EV3.
Barra della memoria: indica la quantità di memoria utilizzata nel mattoncino EV3.
Browser memoria: apre il Browser memoria per la gestione dei file.
Visualizzazione Porte
Nella scheda Visualizzazione Porte vengono visualizzate informazioni sui sensori e i motori connessi al mattoncino EV3. Quando il mattoncino EV3 è connesso al computer, i sensori e i motori vengono identificati automaticamente.

Scheda Visualizzazione Porte
Suggerimenti
Prova questa funzionalità. Con un motore grande connesso a una porta, gira la ruota e osserva i valori che cambiano. Connetti anche un sensore e osserva cosa accade.
Se il mattoncino EV3 non è pronto per la connessione, puoi comunque configurare la scheda Visualizzazione Porte manualmente. Seleziona una porta, quindi seleziona l'hardware appropriato dall'elenco.



Una volta individuato o configurato l'hardware sulle porte, i blocchi di programmazione utilizzeranno tali valori di porte per impostazione predefinita. Potresti disporre ad esempio di un sensore di contatto sulla porta 4. Dopo che il software EV3 ha identificato il sensore di contatto, il selettore della porta verrà sempre impostato sulla porta 4 per un sensore di contatto.

Che cosa accade se modifichi il robot? Supponiamo che tu abbia deciso di cambiare uno dei motori passando dalla porta A alla porta C. Se il selettore della porta nel blocco di programmazione non corrisponde alla scheda Visualizzazione Porte, il software EV3 utilizza un segnale di avviso per indicare che è necessario apportare correzioni.

Dispositivi disponibili
Nella scheda Dispositivi disponibili vengono mostrati i mattoncini EV3 attualmente disponibili per la connessione. Ulteriori informazioni sulla connessione a questi mattoncini EV3 sono disponibili in Connessione al mattoncino EV3.
Scheda Dispositivi disponibili
Hardware NXT compatibile
Con il mattoncino EV3 è compatibile il seguente hardware NXT:

• Sensore di contatto
• Sensore suono
• Sensore di temperatura
• Sensore ad ultrasuoni
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Collegamenti rapidi