Editor immagini

L'Editor immagini consente di creare immagini e testo da visualizzare nel mattoncino EV3. Puoi inoltre modificare i file immagine esistenti. L'Editor immagini può aprire file .rgf, .jpg, .png e .bmp.

Per accedere all'Editor immagini, fai clic su Editor immagini nel menu Strumenti.






Il processo di modifica prevede cinque passaggi:
1.Apri l'immagine.
2.Modificane le dimensioni e la posizione.
3.Regola il contrasto.
4.Modifica l'immagine utilizzando la tavolozza degli strumenti a sinistra della schermata di modifica.
5.Salva l'immagine nel progetto.
Apertura e ridimensionamento dell'immagine
Apri l'immagine per iniziare a modificarla.

Utilizza i pulsanti di zoom per regolare le dimensioni dell'immagine. Puoi inoltre spostarla facendovi clic e trascinandola. Nella finestra di anteprima l'immagine viene visualizzata esattamente come comparirà nel display del mattoncino EV3 (178 pixel di larghezza x 128 pixel di altezza).



Quando sei soddisfatto delle dimensioni e della posizione dell'immagine, fai clic su Avanti.
Regolazione del contrasto
Per regolare il contrasto dell'immagine, utilizza il cursore di regolazione Soglia. Modificando il contrasto, cambia il livello di dettaglio dell'immagine finale.





Quando sei pronto, fai clic su Avanti.
Modifica dell'immagine
Puoi modificare ulteriormente l'immagine aggiungendo linee, cerchi e molto altro ancora.

Apri
Nuovo
Salva
Taglia: consente di rimuovere parte di un'immagine dalla schermata di modifica.
Copia: consente di copiare l'immagine selezionata.
Incolla: consente di inserire l'immagine selezionata nella schermata di modifica.
Puoi fare clic e trascinare l'immagine nella posizione desiderata. Le immagini incollate possono essere spostate finché sono blu. Quando diventano nere, non possono più essere spostate nella schermata di modifica.
Annulla, Ripristina
Matita: disegno con linea piccola, media o grande di qualsiasi forma.
Rettangolo: rettangolo piccolo, medio o grande.
Ellisse: ellisse piccola, media o grande.
Seleziona
Linea: linea di spessore piccolo, medio o grande.
Riempimento
Gomma da cancellare: gomma da cancellare piccola, media o grande.
Testo
Salvataggio dell'immagine
Dopo aver apportato le modifiche, salva l'immagine. L'immagine verrà così salvata nella cartella del progetto per un utilizzo futuro. Nella pagina Proprietà progetto vengono elencate tutte le immagini utilizzate dal progetto.


Puoi ricercare e utilizzare l'immagine salvata nel blocco Display con la modalità Immagine.

Editor immagini
Collegamenti rapidi