Guida introduttiva

All'apertura del software EV3, viene visualizzata la schermata iniziale. Per accedere all'ambiente di programmazione, fai clic su Apri progetto per aprire un progetto esistente. Per creare un nuovo progetto, puoi fare clic su Nuovo progetto.
Organizzazione dei file
Schermata iniziale
Scheda Progetto
Aggiungi progetto
Scheda Programma
Aggiungi programma
Proprietà progetto
I file sono organizzati in progetti.

Ad esempio, puoi avere realizzato un cane robot. Puoi perciò creare un progetto Dog (Cane) e, all'interno di tale progetto, avere molti programmi, immagini e file audio specifici per il robot. Se quindi realizzi un selezionatore di colori, puoi creare un progetto Color Sorter (Selezionatore colori) con tutti i programmi, le immagini e i file audio relativi a tale robot.
Barra degli strumenti dell'area di programmazione
Mostra elenco aree di disegno aperte: quando fai clic su questo strumento, viene visualizzato l'elenco a discesa delle aree di disegno aperte. Vengono elencati tutti i programmi attualmente aperti all'interno del progetto.
Seleziona: per poter modificare il programma, è necessario che tale modalità sia attiva. Fai clic su Seleziona, quindi utilizza il mouse per selezionare un blocco di programmazione da modificare. In alternativa, trascina una casella attorno a diversi blocchi di programmazione per selezionarli.
Panoramica
Commento
Salva progetto: salvando il progetto, vengono salvati anche tutti i programmi a esso associati.
Annulla: consente di annullare l'ultima azione nell'area di programmazione.
Ripristina
Zoom indietro
Zoom avanti
Reimposta zoom
Apri Editor dei contenuti
Commenti
I commenti sono utili per aggiungere note relative al programma nell'area di programmazione. Dopo aver inserito il commento, trascina e ridimensiona la casella Commento e scrivi il testo desiderato.

Suggerimenti
I commenti sono particolarmente utili per scrivere quali operazioni hai eseguito. Considerali come brevi promemoria per te stesso.
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Collegamenti rapidi