Editor suoni

L'Editor suoni consente di registrare e modificare i file audio. I file audio modificati possono essere salvati nel computer e quindi essere utilizzati nel blocco Suono, come qualsiasi file audio EV3 esistente. Puoi inoltre modificare i file audio esistenti.

Per aprire l'Editor suoni, seleziona Editor suoni dal menu Strumenti. Apri un file audio esistente oppure registra un tuo suono, utilizza i cursori di regolazione per adattare il file audio, quindi salva il file.

Nell'Editor suoni puoi importare file audio praticamente di qualsiasi lunghezza, ma puoi salvare solo file audio di un massimo di cinque secondi (massimo 64 KB). Per file audio di grandi dimensioni sono probabili lunghi tempi di caricamento. L'Editor suoni accetta file audio .wav, .mp3 e .rsf.
Registrazione e modifica dei suoni


Passaggi
Apri un file audio compatibile dal computer.
Registra il suono desiderato.
Riproduci il suono registrato.
Sposta i cursori di regolazione sinistro e destro per selezionare la parte del suono più adatta per l'uso.
Puoi eseguire lo zoom avanti e indietro per concentrarti sulla parte desiderata del suono.
Regola il volume di riproduzione.
Salva il file audio modificato.
Registrazione
Puoi utilizzare un microfono incorporato o collegato al computer. Puoi registrare fino a 10 secondi del suono desiderato facendo clic sul pulsante Registra. La registrazione si interromperà automaticamente dopo 10 secondi. Facendo clic sul pulsante Registra, verrà sovrascritto qualsiasi suono già registrato.
Regolazione della dimensione
Il file audio (immagine a forma d'onda) resta rosso tra i cursori di regolazione se la dimensione è eccessiva. Diventerà viola quando l'immagine a forma d'onda tra i cursori di regolazione ha una lunghezza pari a circa 5 secondi. A questo punto diventa attivo anche il pulsante Salva. Maggiore è il numero di file audio creati e utilizzati, minore sarà lo spazio in memoria disponibile sul mattoncino EV3. Per ulteriori informazioni sulla capacità di memoria del mattoncino EV3, vedi Gestione dei file e della memoria.
Salva
Per impostazione predefinita, il file audio viene salvato come file non compresso nella cartella Suoni del software EV3. I file salvati vengono visualizzati automaticamente nell'elenco del blocco Suono in modalità Riproduzione file.
Riproduzione del suono modificato nel mattoncino EV3
Il file audio modificato sarà elencato quando viene selezionata la modalità Riproduzione file nel blocco Suono. I suoni specifici del progetto attuale saranno elencati nella cartella Suoni progetto. I suoni standard disponibili per tutti i progetti sono elencati nella cartella File audio LEGO. Per ulteriori informazioni, vedi Blocco Suono.

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