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EV3 소프트웨어는 홈 화면에서 열립니다. 프로그래밍 환경에 들어가려면, 프로젝트 열기를 클릭하여 기존 프로젝트를 여세요. 새 프로젝트를 클릭하면 새 프로젝트를 생성할 수 있습니다.
파일 조직
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프로그램 추가
프로젝트 속성
파일을 프로젝트로 조직화합니다.

여러분이 개 로봇을 만들었다고 가정합니다. 개 프로젝트를 만들고, 그 프로젝트 안에 개 로봇을 위한 많은 프로그램, 이미지 및 사운드 파일을 넣습니다. 그런 다음 색상 분류기를 만들었다면, 여러분은 그 로봇과 관계된 프로그램, 이미지 및 사운드 파일이 모두 들어 있는 색상 분류기 프로젝트를 생성할 것입니다.
프로그래밍 캔버스 도구 모음
열린 캔버스 목록 표시: 이 도구를 클릭하면, 열린 캔버스 목록 드롭다운이 나타납니다. 프로젝트 내에서 현재 열려 있는 모든 프로그램이 나열됩니다.
선택: 프로그램을 편집하려면 이 모드에 있어야 합니다. 선택을 클릭한 다음, 마우스를 사용하여 프로그래밍 블록 하나를 선택하여 편집하세요. 또는 프로그래밍 블록 여러 개가 있는 쪽으로 상자를 드래그해서 프로그래밍 블록을 선택하세요.
이동
주석
프로젝트 저장: 프로젝트를 저장하면 프로젝트와 관련된 프로그램도 모두 저장됩니다.
실행 취소: 프로그래밍 캔버스에 있는 마지막 작업을 실행 취소합니다.
다시 실행
축소
확대
확대/축소 초기화
콘텐츠 편집기 열기
주석
주석은 프로그래밍 캔버스에 프로그램에 대해 기록할 때 유용합니다. 주석이 자리잡히면, 주석 상자를 드래그해서 크기를 조정하고 주석을 적으세요.

팁과 요령
주석은 그 동안 무엇을 했는지 적어두기에 좋은 방법입니다. 주석을 자신만의 알림 메모로 생각하세요.
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