Komme i gang

EV3-programvaren åpnes i lobbyen. Du åpner programmeringsmiljøet ved å klikke på Åpne prosjekt, og velge et eksisterende prosjekt. Du kan klikke på Nytt prosjekt for å opprette et nytt prosjekt.
Filorganisering
Lobby
Prosjektfane
Legg til prosjekt
Programfane
Legg til program
Prosjektegenskaper
Filer organiseres i prosjekter.

Du kan for eksempel ha bygget en hunderobot. Du oppretter et Hund-prosjekt, og inni selve prosjektet kan du ha mange programmer, bilde- og lydfiler spesifikke for roboten. Hvis du deretter bygget en fargesensor, ville du ha opprettet et Fargesensor-prosjekt. Dette prosjektet ville da inneholdt alle programmer, bilde- og lydfiler knyttet til den roboten.
Verktøylinje for Programmering-arbeidsområdet
Vise liste over åpnede arbeidsområder: Rullegardinmenyen for Liste over åpnede arbeidsområder vises når du klikker på dette verktøyet. Listen inneholder alle programmer som er åpne i prosjektet for øyeblikket.
Velg: Du må være i denne modusen for å redigere programmet. Klikk på Velg, bruk deretter musen til å velge et enkelt programmeringsikon for redigering. Du kan alternativt dra en boks rundt flere programmeringsikoner for å velge dem.
Panorer
Kommentar
Lagre prosjekt: Hvis du lagrer et prosjekt, lagres også alle programmer som er tilknyttet med prosjektet.
Angre: Angrer den siste handlingen på Programmering-arbeidsområdet.
Gjør på nytt
Zoom ut
Zoom inn
Tilbakestill zoom
Åpne innholdsredigering
Kommentarer
Kommentarer er nyttige når det gjelder å notere ned ting relatert til programmet på Programmering-arbeidsområdet. Etter at du har plassert kommentaren drar du, og endrer størrelse på, kommentarboksen og skriver en kommentar.

Tips og triks
Kommentarer er nyttige da du kan skrive ned det du har gjort. Se på dem som små påminnelser til deg selv.
Komme i gang
Hurtigkoblinger