Afbeeldingseditor

Met de Afbeeldingseditor kun je afbeeldingen en tekst aanmaken om weer te geven op je EV3-steen. Je kunt ook bestaande beeldbestanden bewerken. Je kunt de Afbeeldingseditor gebruiken om .rgf-, .jpg-, .png- en .bmp-bestanden te openen.

Om de Afbeeldingseditor te selecteren, klik je in het menu Gereedschappen op Afbeeldingseditor.






Het bewerkproces bestaat uit vijf stappen:
1.Open de afbeelding.
2.Wijzig het formaat en de plaats van de afbeelding.
3.Pas het contrast aan.
4.Bewerk de afbeelding met het gereedschapspalet links op het bewerkingsscherm.
5.Sla de afbeelding op in je project.
De afbeelding openen en het formaat ervan wijzigen
Open de afbeelding om het bewerken te starten.

Gebruik de zoomknoppen om het formaat van de afbeelding aan te passen. Je kunt de afbeelding verplaatsen door erop te klikken en deze te verslepen. In het voorbeeldvenster kun je exact zien hoe de afbeelding eruit zal zien op het scherm van de EV3-steen (178 pixels breed en 128 pixels hoog).



Als je tevreden bent met het formaat en met de plaatsing van de afbeelding, klik je op Volgende.
Het contrast aanpassen
Gebruik de schuifregelaar Drempel aan de linkerkant om het contrast van de afbeelding aan te passen. Door het contrast te wijzigen, kun je bepalen hoe gedetailleerd de uiteindelijke afbeelding zal zijn.





Druk op Volgende als je klaar bent.
De afbeelding bewerken
Je kunt de afbeelding verder bewerken door lijnen, cirkels of tal van andere items toe te voegen.

Openen
Nieuw
Opslaan
Knippen: hiermee kun je een deel van de afbeelding verwijderen van het bewerkingsscherm.
Kopiƫren: hiermee kun je de geselecteerde afbeelding kopiƫren.
Plakken: hiermee kun je de geselecteerde afbeelding op het bewerkingsscherm plaatsen.
Je kunt klikken op de afbeelding en deze naar de gewenste positie verslepen. Je kunt geplakte afbeeldingen verplaatsen als deze blauw zijn. Eens ze zwart zijn, kunnen ze niet langer verplaatst worden op het bewerkingsscherm.
Ongedaan maken, Opnieuw
Potlood: hiermee kun je een vrije lijn tekenen (klein, medium of groot).
Rechthoek: hiermee kun je een kleine, medium of grote rechthoek tekenen.
Ellips: hiermee kun je een kleine, medium of grote ellips tekenen.
Selecteren
Lijn: je kunt als breedte klein, medium of groot kiezen.
Vullen
Wissen: je kunt een kleine, medium of grote gum kiezen.
Tekst
De afbeelding opslaan
Als je klaar bent met bewerken, moet je de afbeelding opslaan. De afbeelding wordt in de projectmap opgeslagen zodat je deze later kunt gebruiken. Op de pagina Projecteigenschappen worden alle afbeeldingen weergegeven die in het project gebruikt worden.


Door gebruik te maken van de modus Afbeelding kun je het opgeslagen bestand zoeken en gebruiken in het blok Beeldscherm (weergeven).

Afbeeldingseditor
Snelkoppelingen