Editor de imagem

O Editor de imagem permite a você criar imagens e textos para exibir no seu Bloco EV3. Você também pode editar arquivos de imagem. O Editor de imagem pode abrir arquivos .rgf, .jpg, .png e .bmp.

Selecione o Editor de imagem: no menu ferramentas, clique em Editor de imagem.






O processo de edição tem cinco etapas:
1.Abre a sua imagem
2.Altera seu tamanho e posição
3.Ajusta o contraste
4.Edita a imagem, usando a paleta ferramenta para a esquerda da tela de edição.
5.Salva a imagem no seu projeto.
Abrir e redimensionar a Imagem
Abre o seu desenho para começar a edição.

Usa os botões do zoom para ajustar o tamanho da imagem. Você pode mover a imagem clicando e arrastando-a. A Janela de pré-visualização mostra a sua imagem exatamente como ela irá aparecer no monitor do Bloco EV3 (178 pixels de largura por 128 pixels de altura).



Quando você estiver satisfeito com o tamanho e posição da imagem, clique em Próximo.
Ajustando o contraste
Use o controle deslizante limite no lado esquerdo para ajustar o contraste da imagem. Alterar o contraste afetará a quantidade de detalhes que há na imagem final.





Clique em Próximo quando estiver pronto.
Editando a Imagem
Você pode editar ainda mais a imagem, adicionando linhas, círculos e muito mais.

Abrir
Novo
Salvar
Recortar: remove a parte de uma imagem da tela de edição.
Copiar: copia a imagem selecionada.
Colar: coloca a imagem selecionada na sua tela de edição.
Você pode clicar e arrastar a imagem para a posição. Imagens coladas podem ser movidas enquanto estiverem em azul. Quando mudarem para preto, não podem ser movidas em torno da tela de edição.
Desfazer, Refazer
Lápis: desenho de linha de forma livre pequeno, médio ou grande.
Retângulo: retângulo pequeno, médio ou grande.
Elipse: elipse pequeno, médio ou grande.
Selecionar
Linha: de largura pequena, média ou grande.
Preenchimento
Apagar: borracha pequena, média ou grande.
Texto
Salvando a Imagem
Salva a sua imagem quando você concluiu a edição. Isto salvará a imagem na sua pasta Projeto para uso futuro. A Página Propriedades do Projeto lista todas as imagens que o seu projeto usa.


Você pode localizar e usar a sua imagem salva no Bloco de monitor usando o modo Imagem.

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