Editor de som

O Editor de som permite a você gravar e editar seus próprios arquivos de som. Os arquivos de som editados podem ser salvos no seu computador e depois usados no bloco do som, como qualquer outro arquivo existente no arquivo de som do EV3. Você também pode editar arquivos de som existentes.

Selecione o Editor de som do menu de ferramentas para abrir o editor de som. Abra um arquivo de som existente ou grave seu próprio som, use os controles deslizantes para cortar o arquivo de som, depois salve o arquivo.

Você pode importar arquivos de som de quase todos os tamanhos para o Editor de som, mas somente arquivos de som com menos de cinco segundos (máximo de 64 KB) podem ser salvos. Pode-se esperar carregamentos demorados em grandes arquivos de som. O Editor de som aceita arquivos de som .wav, .mp3 e .rsf.
Gravar e Editar sons


Etapas
Abrir um arquivo de som compatível no seu computador.
Gravar o seu som.
Tocar o som gravado.
Mover os controles deslizantes para a direita e para a esquerda para selecionar a melhor parte do seu som a ser usada.
Você pode ampliar e reduzir para focalizar a parte do som que deseja.
Ajustar o volume de reprodução.
Salvar o arquivo de som editado.
Gravar
Você pode usar um microfone embutido ou conectado ao seu computador. Você pode gravar até 10 segundos do seu próprio som clicando no botão de gravação. A gravação vai parar automaticamente após 10 segundos. Clicar no botão de gravação substituirá qualquer som já gravado.
Ajustando o tamanho
O arquivo de som (imagem em forma de onda) permanece vermelho entre os controles deslizantes se o arquivo for muito grande. Ele ficará roxo quando a imagem em forma de onda entre os controles deslizantes tiver aproximadamente 5 segundos de duração. O botão salvar também ficará ativo. Quanto mais arquivos de som você criar e usar, menos espaço para memória você terá no seu Bloco EV3. Consulte Gerenciando Arquivos e Memória para obter mais informações sobre a capacidade da memória do seu Bloco EV3.
Salvar
Por padrão, o arquivo de som é salvo como um arquivo descompactado para a pasta de Sons do software EV3. Os arquivos salvos aparecem automaticamente na lista do bloco de som no modo Executar arquivo.
Reproduzindo o som editado no Bloco EV3
Seu arquivo de som editado será listado quando o modo executar arquivo for selecionado no bloco do som. Sons que são específicos do seu projeto atual serão listados na pasta sons do projeto. Os sons padrão que estão disponíveis em todos os projetos estão listados na pasta de sons da LEGO. Consulte Bloco do som para obter mais informações.

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