Komma igång

När du öppnar EV3-programvaran visas lobbyn. Du öppnar programmeringsmiljön och ett befintligt projekt genom att klicka på Öppna projekt. Vill du skapa ett nytt projekt klickar du på Nytt projekt.
Filstruktur
Lobby
Projektflik
Lägg till projekt
Programflik
Lägg till program
Projektegenskaper
Filer är organiserade i projekt.

Anta att du har byggt en hundrobot. Du skapar projektet Hund. Där har du flera program, bilder och ljudfiler som är specifika för hundroboten. Sedan kanske du bygger en färgsorteringsrobot och skapar det tillhörande projektet Färgsortering. Där sparar du alla program, bilder och ljudfiler som används för färgsorteringsroboten.
Programmeringsytans verktygsfält
Program-/experimentlista: När du klickar på det här verktyget visas en lista med öppna program. Listan innehåller alla program som är öppna inom det aktuella projektet.
Välj: Det här läget måste användas om du vill redigera programmet. Klicka på Välj och använd sedan markören för att markera det programmeringsblock som ska redigeras. Du kan markera flera programmeringsblock genom att dra upp en markeringsram runt dem.
Panorera
Kommentar
Spara projekt: När du sparar ett projekt, sparas även alla program inuti projektet.
Ångra: Ångrar den senaste åtgärden som har utförts på programmeringsytan.
Upprepa
Zooma ut
Zooma in
Återställ zoom
Öppna innehållsredigeraren
Kommentarer
Använd Kommentarer för att på programmeringsytan infoga anteckningar om programmet. När du har placerat ut en kommentarsruta kan du ändra dess storlek (genom att dra i rutan) och skriva anteckningar i den.

Tips och trick
Kommentarer är ett bra sätt att anteckna vad du har gjort. De kan användas som kom-ihåg-lappar.
Komma igång
Snabblänkar